Théophile Farant
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Arles Monde

Année
2022
Format
Simulation en temps réel, Installation
Technique
Moteur de jeu, temps réel, photogrammétrie

Arles Monde est une simulation autonome de la Camargue, habitée par des flamants, des cigognes, des libellules, des papillons et des œuvres de Lauren Moffatt, Sammie Veeler, U2P050, Makan Fofana et Hugo Pilate. Elle a tourné 24 heures sur 24 pendant un mois à l'église Sainte-Anne d'Arles dans le cadre de l'exposition « Jouer Collectif » du festival Octobre Numérique – Faire Monde.

Arles Monde n'est pas une vidéo mais un programme : rien n'est précalculé. Les images que l'on voit sont rendues en temps réel, elles n'existent pas avant l'instant même où elles apparaissent à l'écran.

Les mouvements des animaux, comme les bascules entre les dix-huit caméras virtuelles, sont pilotés au hasard par les blueprints d'Unreal. Et l'orientation du soleil virtuel est indexée sur celle du soleil réel, dehors : en octobre, il se couchait vers 19 h 30.

Arles Monde pourrait tourner indéfiniment sans jamais se répéter, sans aucune boucle. Comme un monde à part entière.

Images
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Crédits
Réalisation — Théophile Farant, Aurore Kinkonzi
Production — Festival Octobre Numérique - Faire Monde
Diffusion
Festival Octobre Numérique – Faire Monde, édition 2022
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