Réalitude
Réalitude est un court métrage rendu en temps réel, entièrement composé de scans 3D.
Je voulais accepter l'artificialité des images de synthèse. Les « erreurs », celles qui rompent l'illusion de réalisme, me touchent parce qu'elles portent une humanité partagée entre l'artiste et l'ordinateur. J'ai donc choisi de travailler avec des scans 3D pour leur ambiguïté : ils sont à moitié physiques, à moitié virtuels.
Dans la phrase de Gaston Bachelard, reprise plus tard par Yves Klein — « D'abord il n'y a rien, ensuite il y a un rien profond, puis une profondeur bleue » —, cette « profondeur bleue » m'a fait penser à la virtualité, qui sort du monde actuel pour se perdre dans un infini flottant. Nous éprouvons constamment ces deux réalités : dans un corps limité, nous sommes capables de formuler l'idée d'infini. Le scan 3D consiste à prélever des éléments du monde actuel pour en faire des avatars de l'autre monde. Il s'agit de matérialiser le virtuel.
Et peut-être assistons-nous, au bout du compte, à une convergence : l'être humain apparaît comme une machine biologique, quand la machine se révèle imprévisible — vivante ?
















