Théophile Farant
/

Space Dan

Année
2024
Format
Film, 08:04
Technique
Animation 3D, Temps réel, Motion capture

Space Dan est mon film de fin d'études, que j'ai réalisé avec quatre camarades (Adrien Blanchard, Matéo Grossi, Pablo Jegado et Lucas Rougé). Dan, milliardaire qui a fait fortune dans le spatial, fête son anniversaire dans sa station privée lorsqu'un accident de gâteau ruine la soirée. Après avoir visé les étoiles, il est difficile de redescendre sur terre.

Pendant la production, je me suis concentré sur la narration et la mise en scène. J'ai d'abord proposé le pitch et l'idée générale de direction artistique. Après le scénario, mes plus grands défis ont été le storyboard et le layout 3D. Le film étant entièrement rendu en temps réel dans le moteur de jeu Unreal Engine, j'ai pu itérer vite, ajouter des effets et monter de nouvelles séquences directement dans le moteur.

Space Dan, image 1
Storyboard

Je me suis chargé du storyboard, pour lequel j'ai dessiné plus de cinq cents images. J'aime esquisser rapidement des thumbnails pour donner une première idée du cadre et des mouvements, puis affiner pendant la phase de clean. Trouver le bon rythme et les bons angles pour une fête dans l'espace réunissant treize personnages en apesanteur a été aussi difficile qu'excitant. Le storyboard n'était que la première partie du travail de mise en scène, poursuivi ensuite avec le layout 3D et le montage.

Space Dan, image 2 Space Dan, image 3 Space Dan, image 4 Space Dan, image 5 Space Dan, image 6 Space Dan, image 7 Space Dan, image 8 Space Dan, image 9 Space Dan, image 10 Space Dan, image 11 Space Dan, image 12 Space Dan, image 13 Space Dan, image 14 Space Dan, image 15 Space Dan, image 16 Space Dan, image 17 Space Dan, image 18 Space Dan, image 19 Space Dan, image 20 Space Dan, image 21 Space Dan, image 22 Space Dan, image 23 Space Dan, image 24 Space Dan, image 25 Space Dan, image 26 Space Dan, image 27 Space Dan, image 28 Space Dan, image 29 Space Dan, image 30 Space Dan, image 31 Space Dan, image 32 Space Dan, image 33
Direction artistique

J'ai proposé cette idée de personnages très simples, aux formes 3D low-poly, plongés dans des environnements réalistes. Je voulais souligner leur fragilité et leur passivité, dues à leur condition humaine. Ils ont beau avoir l'air maîtres de leur destin, dès que les choses tournent mal ils ne sont plus que de petits êtres flottant sur une mer déchaînée. Quoi qu'ils fassent, ils ne peuvent échapper à leur sort, et ils apprennent bien vite qu'il leur vaut mieux accepter leur fragilité.

L'aspect 3D des personnages, formes carrées et wireframe apparent, était aussi une manière de reconnaître le médium de l'animation 3D dont nous nous servions. Il y a dans les images de synthèse une beauté que je veux exposer.

Space Dan, image 34 Space Dan, image 35 Space Dan, image 36 Space Dan, image 37 Space Dan, image 38 Space Dan, image 39 Space Dan, image 40 Space Dan, image 41 Space Dan, image 42 Space Dan, image 43 Space Dan, image 44 Space Dan, image 45
Plans
Space Dan, image 46 Space Dan, image 47 Space Dan, image 48 Space Dan, image 49 Space Dan, image 50 Space Dan, image 51 Space Dan, image 52 Space Dan, image 53 Space Dan, image 54 Space Dan, image 55 Space Dan, image 56 Space Dan, image 57 Space Dan, image 58 Space Dan, image 59 Space Dan, image 60 Space Dan, image 61 Space Dan, image 62 Space Dan, image 63 Space Dan, image 64 Space Dan, image 65
Crédits
Réalisation — Théophile Farant, Adrien Blanchard, Matéo Grossi, Pablo Jegado, Lucas Rougé
Son — Raphaël Angelini
Musique — Romain Camiolo
Production — École MOPA
Diffusion
Sélection officielle — Festival national du film d'animation, 2025
Sélection officielle — 24 Frame Future Film Fest, 2025
Prix du public, jour 2 — Flicks International Student Short Film Festival, 2025
Sélection officielle — Festival du film d'animation de Savigny, Suisse, 2025
Sélection officielle — Festival international du film d'animation de Metz, 2025
Sélection officielle — The American French Film Festival, 2025
Sélection officielle — LIAF, London International Animation Festival, 2025
Sélection officielle — ITFS, Stuttgart Festival of Animated Film, 2025
Mention spéciale du jury — Cutout Fest, 14e édition, 2024
Compétition — Spark Animation, 2024
Sélection officielle — Cartoon Club, International Festival of Animation Cinema, 2025
Sélection officielle — Cineciok Festival, 2024
Sélection officielle — TAAFI
Retour